ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับมาตรวิทยาของจอแสดงผล

อุปกรณ์แสดงผลจะต้องได้รับการปรับและสอบเทียบเพื่อให้มั่นใจในประสิทธิภาพมาตรฐาน ในมาตรวิทยาการแสดงผลCIE 1931 YxyและCIE 1976 Yu’v’ เป็นปริภูมิสีที่ใช้กันทั่วไปเพื่ออธิบายสีเป็นตัวเลข สมดุลสีขาว ขอบเขตสี แกมม่า อัตราส่วนคอนทราสต์ ความสม่ำเสมอ และการกะพริบ คือพารามิเตอร์ประสิทธิภาพการแสดงผลทั่วไปบางส่วน

สมดุลสีขาว

อุณหภูมิสีของจอแสดงผลจะต้องสม่ำเสมอตลอดช่วงความสว่างทั้งหมด การปรับตัวของสมดุลสีขาวช่วยให้มั่นใจถึงความสอดคล้องของสีระหว่างอุปกรณ์แสดงผลและแหล่งเนื้อหา การปรับสมดุลแสงขาวเกี่ยวข้องกับการสร้างจุดสีขาวของจอแสดงผลและการปรับเอาต์พุตแสงของสีแดง เขียว และน้ำเงินหลักเพื่อสร้างจุดสีขาวอย่างถูกต้อง

ขอบเขตสี

เพื่อให้อุปกรณ์แสดงผลสามารถแสดงผลได้หลากหลายสีอย่างแม่นยำโดยประเมินจากขอบเขตสี อุปกรณ์แสดงผลก็มีความสำคัญ ขอบเขตสีที่แสดงเป็นรูปสามเหลี่ยม แสดงถึงสีที่สามารถวัดซ้ำได้ภายในนั้น ขนาดของรูปสามเหลี่ยมถูกกำหนดโดยตำแหน่งของสีหลักสีแดง เขียว และน้ำเงินที่มีความอิ่มตัวมากที่สุดในพื้นที่สี ยิ่งรูปสามเหลี่ยมมีขนาดใหญ่เท่าใด ช่วงของสีที่สามารถแสดงก็จะยิ่งกว้างขึ้นเท่านั้น มาตรฐานขอบเขตสีทั่วไปคือ sRGB, Adobe RGB และ DCI-P3

แกมมา

จอแสดงผลใช้สัญญาณไฟฟ้าเพื่อสร้างเอาท์พุตแสง (ความสว่าง) การตอบสนองระหว่างอินพุตและเอาต์พุตไม่เป็นเชิงเส้น สัญญาณอินพุตที่เพิ่มขึ้น 50% ไม่เท่ากับความสว่างที่เพิ่มขึ้น 50% แต่ขึ้นอยู่กับแกมมา– สำหรับจอแสดงผลที่ให้สีที่สมจริงตลอดช่วงความสว่าง การแก้ไขแกมมาถือเป็นสิ่งสำคัญ ระดับความสว่างของรูปแบบการทดสอบสีขาวซึ่งมีการวัดเป็นขั้นตั้งแต่ 0 ถึง 100% และควรเป็นกลางอย่างสม่ำเสมอตลอดช่วง

อัตราส่วนความคมชัด

อัตราส่วนความคมชัดหมายถึงอัตราส่วนของความสว่างสูงสุดของสีขาวต่อสีดำที่มืดที่สุดที่เกิดจากจอแสดงผล ควรใช้อัตราส่วนคอนทราสต์สูง เนื่องจากยิ่งอัตราส่วนคอนทราสต์ต่ำ รูปภาพที่สร้างจากจอแสดงผลก็จะดูซีดจางมากขึ้น อัตราส่วนคอนทราสต์ถูกกำหนดโดยการวัดความสว่างของรูปแบบการทดสอบขาวดำ เนื่องจากอัตราส่วนคอนทราสต์ขึ้นอยู่กับระดับความสว่างของรูปแบบที่มืดที่สุดอย่างมาก จึงจำเป็นต้องใช้เครื่องมือทดสอบการแสดงผลที่มีความไวต่อความสว่างต่ำเป็นพิเศษ

ความสม่ำเสมอ

ความสม่ำเสมอของความสว่าง สี และคอนทราสต์เป็นส่วนหนึ่งของการตรวจสอบความสอดคล้องเพื่อให้แน่ใจว่าเอาท์พุตการแสดงผลจากพื้นผิวหน้าจอมีความสม่ำเสมอ อาร์เรย์ 5, 9 และ 13 จุดเป็นการตั้งค่าทั่วไปเพื่อตรวจสอบความสม่ำเสมอ สูตรมีดังนี้:

การวัดความสม่ำเสมอของความสว่าง

ความสม่ำเสมอ = (Lmin / Lmax) x 100%

ความไม่สม่ำเสมอ = ((Lmax – Lmin) / Lmax) x 100%

การวัดความสม่ำเสมอของสี

Du’v’ = ((u’1 – u’2)2 + (v’1 – v’2)2)1/2

ความสม่ำเสมอของอัตราส่วนคอนทราสต์ของอาร์เรย์ 5, 9 หรือ 13 จุด

ความไม่สม่ำเสมอ = ((Cmax – Cmin) / Cmax) x 100%

การกะพริบ

การกะพริบคือความสว่างกระพือออกของแสงที่มองเห็นได้บนอุปกรณ์แสดงผล เกิดขึ้นเป็นระยะและส่งผลเสียต่อดวงตาของผู้ใช้ วิธีคอนทราสต์หรือวิธี JEITA (สมาคมอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์และเทคโนโลยีสารสนเทศของญี่ปุ่น) ใช้ในการวัดการสั่นไหว

วิธีคอนทราสต์ใช้ส่วนประกอบ AC และ DC ของความสว่างที่วัดได้ และไม่ขึ้นอยู่กับความถี่ของการกะพริบ การกะพริบคำนวณโดยใช้สูตรต่อไปนี้: (Vmax – Vmin) / ((Vmax + Vmin) / 2) x 100%

สำหรับวิธี JEITA จะคำนึงถึงความถี่การกะพริบและอัตราส่วนส่วนประกอบ AC/DC ด้วย การสั่นไหวสำหรับวิธีนี้คำนวณโดยใช้สูตรต่อไปนี้: 10 x log (Px / P0) dB

เทคโนโลยีการแสดงผลมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว และการทดสอบการแสดงผลที่อาจซับซ้อนและน่าสับสน วิดีโอเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพื้นฐานของมาตรวิทยาการแสดงผล หรือคุณสามารถสำรวจผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายของเราได้โซลูชันการทดสอบการแสดงผลและแสงเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติม

โคนิก้า มินอลต้า และกลุ่มบริษัท Radiant Vision Systems and Instrument Systems นำเสนอเครื่องมือทดสอบการแสดงผลที่ครอบคลุมตั้งแต่สเปกโตรเรดิโอมิเตอร์และโฟโตมิเตอร์/คัลเลอริมิเตอร์สำหรับการถ่ายภาพถึงแสดงเครื่องวิเคราะห์สีและเครื่องวัดสีความสว่างเพื่อช่วยให้ผู้ผลิตปฏิบัติตามมาตรฐานและกฎระเบียบได้อย่างง่ายดาย

หากต้องการความช่วยเหลือในการค้นหาเครื่องมือและวิธีการแก้ไขปัญหาที่เหมาะสมเพื่อกำหนดลักษณะเฉพาะของจอแสดงผลสามารถติดต่อผู้เชี่ยวชาญด้านการประยุกต์ใช้งานของเราเพื่อนัดหมายคำปรึกษาฟรีหรือการสาธิตผลิตภัณฑ์